여고생 키우기 : 지구방위 여자고등학교 개인정보처리방침

Grow Up Girl Privacy Policy

Everstone Co., Ltd. · com.evst.growupgirl

최종 업데이트: 2026년 9월 12일

한국어

0. 요약

이 게임은 계정을 만들고 게임 데이터를 서버에 저장합니다. 게스트로 바로 시작하거나, 아이디·비밀번호를 만들거나, Google Play 게임즈·Apple 계정으로 로그인해 다른 기기에서 이어서 할 수 있습니다.

서버에는 닉네임, 게임 진행 상황, 채팅에 쓴 글, 랭킹 점수, 우편함, 구매 내역이 저장됩니다. 이름·전화번호·주소·위치·사진은 수집하지 않습니다.

이 게임은 보상형·전면 광고를 송출하며, 이를 위해 광고 식별자를 처리합니다. 앱 사용 통계는 앱을 실행하는 시점부터 수집되며, 오류 기록은 수집하지 않습니다.

계정과 저장된 정보는 게임 안의 설정 화면에서 언제든 삭제를 요청할 수 있으며, 7일의 유예 기간 뒤 파기됩니다.

1. 사업자 및 연락처

회사명: (주)에버스톤

연락처: 051-900-9009

이메일: dev@evst.co.kr

상담시간: 월~금 10:00~18:00 (점심 13:00~14:00 제외), 토·일·공휴일 휴무

2. 수집하는 항목과 목적

가. 계정 정보 — 목적: 계정 생성·로그인·기기 간 이어하기·비밀번호 찾기

  • 게스트 계정: 앱이 생성한 무작위 계정 식별자 (기기에 저장되며 이용자를 직접 식별하지 않음)
  • 아이디·비밀번호 계정 생성 시: 아이디, 비밀번호(암호화 저장), 이메일 주소(비밀번호 찾기용)
  • Google Play 게임즈 로그인 시: Play 게임즈 플레이어 ID (이메일은 받지 않음)
  • Apple 로그인 시: Apple이 발급한 계정 식별자, 이메일 주소 (이용자가 선택하면 이메일을 가릴 수 있음)

나. 게임 이용 정보 — 목적: 게임 서비스 제공·랭킹·부정 이용 대응

  • 이용자가 직접 입력: 닉네임, 채팅에 쓴 글, 다른 이용자 신고 시 신고 대상과 사유
  • 게임 진행: 스테이지·캐릭터·장비·드론·스킨·재화 현황, 미션·업적 진행도, 우편함, 쿠폰 사용 기록, 접속 국가 코드(기기 언어 기준), 앱 버전, 마지막 접속 시각
  • 랭킹: 닉네임과 점수 (상위 100명은 다른 이용자에게 공개됨)
  • 운영 기록: 광고 시청, 스테이지 진행, 구매, 화면 성능(FPS) 등 서비스 개선용 게임 로그

다. 결제 정보 — 목적: 유료 상품 지급과 복원

  • Google Play·App Store 가 발급한 구매 영수증(주문 번호, 상품 ID, 구매 시각). 영수증 검증에 실패한 경우 확인을 위해 영수증 원문을 보관합니다
  • 카드번호 등 결제수단 정보는 각 스토어가 처리하며 회사는 수집·보관하지 않습니다

라. 푸시 알림 — 목적: 알림 발송

  • 기기 푸시 토큰 (알림을 허용한 경우에만). 수집 도구: Google Firebase Cloud Messaging

마. 앱 활동 정보 — 목적: 이용 통계 분석 (앱 실행 시부터 수집)

  • 화면 이동, 스테이지 시작·완료, 상품 구매, 광고 시청과 광고 수익 이벤트 등 주요 행동
  • 함께 기록되는 기기 정보: 기기 모델, 운영체제 버전, 앱 버전, 언어, 국가. 통계 식별자로 계정 식별자를 사용합니다
  • 수집 도구: Google Firebase Analytics. 오류(크래시) 기록은 수집하지 않습니다

바. 광고 식별자 — 목적: 광고 송출

  • 수집 항목: 광고 ID(Android 광고 ID, iOS IDFA), 광고 시청 여부
  • 수집 도구: Google AdMob (다른 광고 네트워크와의 미디에이션은 사용하지 않습니다)
  • 목적: 보상형·전면 광고 송출 및 성과 측정. 회사는 광고 식별자를 따로 저장하지 않습니다

사. 수집하지 않는 것

  • 이름, 전화번호, 주소, 생년월일
  • 위치 정보, 연락처, 사진, 파일, 기기 고유 식별자

3. 수집 방법

앱을 실행할 때(게스트 계정 생성, 이용 통계), 이용자가 계정을 만들거나 외부 계정으로 로그인할 때, 게임을 진행하거나 채팅을 쓸 때, 유료 상품을 구매할 때, 알림을 허용할 때, 광고가 송출될 때 수집됩니다.

4. 처리위탁 및 제3자 제공

회사는 수집한 정보를 제3자에게 판매하지 않습니다. 아래 서비스가 그 기능을 수행하는 범위에서 정보를 처리합니다.

  • (주)에이에프아이 (뒤끝, BACKND) — 계정·게임 데이터·채팅·랭킹·우편·쿠폰·구매 내역·게임 로그 저장과 서버 운영
  • Google LLC — Google Play 게임즈 로그인, Google Play 결제·인앱 리뷰, Firebase Cloud Messaging(푸시), Firebase Analytics(통계), AdMob(광고)
  • Apple Inc. — Apple 로그인, App Store 결제

국외 이전: Google·Apple 은 미국 등 국외에서 정보를 처리합니다. 이전되는 항목은 위 2항의 각 도구가 처리하는 항목이며, 이용자가 해당 기능을 이용하는 시점에 네트워크를 통해 전송됩니다. 각 사의 처리 내용은 Google(https://policies.google.com/privacy)·Apple(https://www.apple.com/legal/privacy) 개인정보처리방침을 참고하시기 바랍니다.

이용자가 쓴 채팅 글과 닉네임, 랭킹 점수는 다른 이용자에게 공개됩니다.

5. 보유 기간

계정 정보와 게임 이용 정보는 계정을 삭제할 때까지 보관합니다. 계정 삭제를 요청하면 7일의 유예 기간을 두며(유예 기간 중 다시 로그인하면 삭제가 취소됩니다), 유예 기간이 지나면 지체 없이 파기합니다.

다만 관련 법령에 따라 아래 기록은 정해진 기간 동안 보관합니다.

  • 계약 또는 청약철회 등에 관한 기록 — 5년 (전자상거래법)
  • 대금결제 및 재화 공급에 관한 기록 — 5년 (전자상거래법)
  • 소비자 불만 또는 분쟁처리에 관한 기록 — 3년 (전자상거래법)
  • 서비스 접속 기록 — 3개월 (통신비밀보호법)

Firebase Analytics 로 수집된 이용 통계는 수집일로부터 최대 14개월 보관 후 자동 삭제됩니다. 광고 식별자는 광고 송출 시점에만 처리되며 회사가 따로 저장하지 않습니다.

6. 파기 절차와 방법

보유 기간이 끝나거나 처리 목적이 달성된 정보는 지체 없이 파기합니다. 전자적 형태로 저장된 정보는 재생할 수 없는 기술적 방법으로 삭제하며, 출력물은 분쇄하거나 소각합니다.

7. 이용자의 권리와 행사 방법

계정 삭제: 게임 내 설정 → ETC → 「계정삭제」에서 직접 요청할 수 있습니다. 7일 뒤 서버에 저장된 정보가 함께 삭제되며, 삭제 후에는 복구할 수 없습니다. 7일 안에 다시 로그인하면 삭제가 취소됩니다.

게스트 계정 유의: 아이디·비밀번호나 외부 계정을 연결하지 않은 게스트 계정은 로그아웃하거나 앱을 삭제하면 복구할 수 없습니다.

열람·정정·처리정지: 닉네임은 게임 안에서 직접 바꿀 수 있습니다(첫 1회 무료, 이후 게임 재화 사용). 그 밖의 요청은 dev@evst.co.kr 또는 051-900-9009 로 연락하시면 지체 없이 조치합니다.

푸시 알림: 기기 설정 또는 게임 내 설정에서 언제든 끌 수 있습니다.

광고 식별자: 기기 설정에서 광고 식별자를 재설정하거나 「광고 맞춤설정 제한」(Android) · 「앱이 추적을 요청하도록 허용」 끄기(iOS)를 통해 제한할 수 있습니다.

8. 아동의 개인정보

회사는 만 14세 미만 아동의 개인정보를 고의로 수집하지 않습니다. 아동의 정보가 수집된 사실을 알게 되면 지체 없이 삭제합니다.

9. 안전성 확보 조치

모든 정보는 전송 구간에서 암호화(HTTPS/TLS)되며, 서버 접근 권한은 업무에 필요한 인원으로 제한합니다. 채팅에는 이용자 신고 기능을 두며, 신고된 내용은 확인 후 조치합니다.

10. 방침의 변경

이 방침이 바뀌면 시행 7일 전부터 이 페이지에 변경 내용과 시행일을 게시합니다. 수집 항목이나 목적이 크게 바뀌는 경우 게임 안에서도 알립니다.

English

0. Summary

This game creates an account and stores your game data on a server. You can start right away as a guest, create an ID and password, or sign in with Google Play Games or Apple to continue on another device.

The server holds your nickname, game progress, chat posts, ranking scores, mailbox, and purchase records. We do not collect your name, phone number, address, location, or photos.

The game shows rewarded and interstitial ads and processes your advertising identifier for that purpose. Usage statistics are collected from the moment the app starts; crash reports are not collected.

You can request deletion of your account and all stored data at any time from the in-game Settings screen. Data is erased after a 7-day grace period.

1. Provider and Contact

Company: Everstone Co., Ltd.

Phone: +82-51-900-9009

Email: dev@evst.co.kr

Hours: Mon–Fri 10:00–18:00 KST (closed 13:00–14:00)

2. What We Collect and Why

a. Account — purpose: sign-in, cross-device continuity, password recovery

  • Guest account: a random identifier generated by the app and stored on your device; it does not identify you directly
  • If you create an ID and password: your ID, password (stored encrypted), and email address (used for password recovery)
  • If you sign in with Google Play Games: your Play Games player ID (no email is received)
  • If you sign in with Apple: the account identifier issued by Apple and your email address. Apple Sign-In lets you hide your email

b. Gameplay data — purpose: providing the game, rankings, anti-abuse

  • Entered by you: nickname, chat posts, and the target and reason when you report another player
  • Progress: stage, character, equipment, drones, skins and currency, mission and achievement progress, mailbox, coupon use, country code (from device language), app version, last login time
  • Rankings: nickname and score (the top 100 are visible to other players)
  • Operational logs for service improvement: ad views, stage progress, purchases, frame rate

c. Purchases — purpose: delivering and restoring paid items

  • Purchase receipts issued by Google Play or the App Store (order number, product ID, purchase time). If receipt verification fails, the raw receipt is kept for review
  • Payment details such as card numbers are handled by the store; we never collect or store them

d. Push notifications — purpose: sending notifications

  • Device push token, only if you allow notifications. Tool: Google Firebase Cloud Messaging

e. App activity — purpose: usage analytics (collected from app start)

  • Screens viewed, stages started and completed, purchases, ad views and ad revenue events
  • Device information recorded alongside: device model, OS version, app version, language, country. Your account identifier is used as the analytics user ID
  • Tool: Google Firebase Analytics. Crash reports are not collected

f. Advertising identifier — purpose: advertising

  • Collected: advertising ID (Android Advertising ID, iOS IDFA), whether an ad was watched
  • Tool: Google AdMob (no mediation with other ad networks)
  • Purpose: serving and measuring rewarded and interstitial ads. We do not store the identifier ourselves

g. What we do not collect

  • Name, phone number, address, or date of birth
  • Location, contacts, photos, files, or hardware device identifiers

3. How We Collect

When the app starts (guest account, usage analytics), when you create an account or sign in with an external account, as you play or chat, when you buy a paid item, when you allow notifications, and when an ad is served.

4. Processors and Third Parties

We do not sell your data. The following services process data only to perform their function.

  • AFI Inc. (BACKND) — storing account, game, chat, ranking, mail, coupon, purchase, and log data; server operation
  • Google LLC — Google Play Games sign-in, Google Play billing and in-app review, Firebase Cloud Messaging, Firebase Analytics, AdMob
  • Apple Inc. — Sign in with Apple, App Store billing

International transfer: Google and Apple process data in the United States and elsewhere. See their policies: Google (https://policies.google.com/privacy), Apple (https://www.apple.com/legal/privacy).

Your nickname, chat posts, and ranking score are visible to other players.

5. Retention

Account and gameplay data are kept until you delete your account. A deletion request starts a 7-day grace period (signing in again during that period cancels the deletion); after it ends, the data is erased without delay.

Records required by Korean law are kept for the statutory period: contract and withdrawal records (5 years), payment and delivery records (5 years), consumer-dispute records (3 years), and access logs (3 months).

Usage statistics collected through Firebase Analytics are retained for up to 14 months and then deleted automatically. The advertising identifier is processed only when an ad is served; we do not store it.

6. Your Rights and How to Exercise Them

Delete your account: in-game Settings → ETC → "Delete Account". Server data is removed after 7 days and cannot be recovered. Signing in again within 7 days cancels the deletion.

Guest accounts: a guest account with no ID/password or linked external account cannot be recovered if you log out or delete the app.

Access, correction, restriction: change your nickname in-game (first change free, then with in-game currency); for anything else, contact dev@evst.co.kr or +82-51-900-9009. We act without delay.

Push notifications: turn them off any time in device settings or in-game settings.

Advertising identifier: reset it in your device settings, or turn on "Opt out of Ads Personalisation" (Android) / turn off "Allow Apps to Request to Track" (iOS).

7. Children

We do not knowingly collect personal information from children under 14. If we learn that we have, we delete it without delay.

8. Security

All data is encrypted in transit (HTTPS/TLS), and server access is limited to staff who need it. Chat has a report function, and reports are reviewed and acted on.

9. Changes to This Policy

If this policy changes, we post the change and its effective date on this page at least 7 days in advance. Material changes are also announced in the game.