외주 · 수탁 개발
선원 해양치유 힐링 VR 콘텐츠
해양 분야 오픈랩 실감형 융합콘텐츠 개발사업으로 진행한 선원 대상 해양치유 힐링 VR입니다. 부산 해양자원을 촬영한 360˚ s3D 영상에 생체신호(심박·산소포화도) 측정을 결합했습니다.
- Unity
- 360˚ s3D 영상
- 8카메라 360˚ 리그
- 생체신호 센서(Arduino)
- 관리자 페이지
이 프로젝트는 2021년과 2022년 두 차례에 걸쳐 지자체 사업화 지원으로 수행한 해양 분야 오픈랩 지원사업입니다. 장기간 배 위에서 생활하는 선원의 심리적 부담을 줄이는 것을 목표로, 부산의 해양자원을 담은 360˚ VR 콘텐츠와 생체신호 측정 시스템을 함께 개발했습니다.
2022년 사업에서는 해운대해수욕장·광안리·다대포낙조분수·장산(바닷가 4곳), 대변항·오륙도·용궁사·이기대공원·청사포·태종대·오랑대(해안 7곳), 감천문화마을·범어사·영도대교·황령산(도시 4곳), 흰여울마을(아침·오후·밤 3편)까지 총 15편 이상의 콘텐츠를 촬영했습니다. Insta360 Titan(카메라 8개, 11K)으로 촬영한 원본을 좌우 각각 6K(5968×2984) 30fps 로 스티칭·합성해 360˚ s3D 영상으로 제작했습니다.
시청자는 HMD와 컨트롤러로 바닷가·해안·도시·흰여울 카테고리에서 영상을 고르고, 배경음(자체 배경음 또는 4종 BGM 중 선택)과 함께 시청합니다. 동시에 컨트롤러에 연결한 생체신호수집센서(Arduino 기반)가 심박수·산소포화도를 측정해 서버에 콘텐츠별·연령대별로 저장하고, 관리자 페이지에서 시청 전후 수치 변화를 확인할 수 있습니다.
성능 목표는 360˚ VR s3D 렌더링 속도 60fps 이상, 메뉴 선택부터 콘텐츠 로딩까지의 인터랙션 반응속도 500ms 이하로 설정해 자체 측정·평가했습니다. 협약일부터 2022년 10월 29일까지 조사·분석, 콘텐츠 기획, 촬영·제작, 시제품 개발, 시스템 테스트·검증 순으로 진행했습니다.
수행 내용
- 부산 해양자원 15개 이상 지점을 360˚ s3D 영상으로 촬영·제작
- HMD·컨트롤러 기반 사용자 VR 프로그램(콘텐츠 선택·BGM 선택) 개발
- 생체신호(심박·산소포화도) 측정 장치를 VR 시청 경험에 연동
- 시청 전후 생체신호를 콘텐츠별·연령대별로 기록하는 관리자 페이지 구축
- 렌더링 60fps 이상 · 인터랙션 반응속도 500ms 이하 성능 목표 자체 검증
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- Unity
- 3D 계측
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